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Rahziel
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MessagePosté le: Ven 6 Jan - 13:18 (2012)    Sujet du message: Guide des Instances Swtor Répondre en citant

Zones litigieuses (donjons)
 
Les zones litigieuses (flashpoints) sont les « donjons » de Star Wars the Old Republic. D'un format de quatre joueurs au maximum, elles existent en version normale ou héroïque pour certaines. Très scénarisées comme le reste du jeu, elles vous proposeront différentes missions. Vous pourrez croiser pour chacune deux noms : l'intitulé de la mission et le lieu où elle se déroule. Par exemple, « Directive 7 » prend place dans la ferme hydroponique de Zadd.
En plus des pièces d'équipement à ramasser sur les boss, les zones litigieuses vous permettront de gagner des points de social, grâce aux interactions en groupe. Comme pour l'aventure solo, les scénarios à plusieurs disposent de roues de dialogues pour les conversations avec les PNJ, et la réponse des joueurs sera choisie grâce à un jet de dés entre les différents participants.
Notez aussi que toutes les zones litigieuses ne sont pas accessibles à chaque faction et l'Empire et la République disposeront chacun de trois flashpoints dédiés, amenant à douze le nombre d'instances de groupe accessibles pour chaque personnage.
Attention, les deux derniers flashpoints ne sont accessibles que depuis Ilum, et pas depuis votre flotte de guerre.
 
Zones litigieuses (Flashpoints)
Nom Emplacement Faction Niveaux
L'Esseles
The Esseles
L'Esseles
The Esseles
République
10-13
La Serre Noire
The Black Talon
La Serre Noire
The Black Talon
Empire
10-13
La station Martel
Hammer Station
La station Martel
Hammer Station

13-17
Athiss
Athiss
Athiss
Athiss

17-21
Pillards mandaloriens
Mandalorians raiders
???
Republic Warship Allusis

21-25
Cademinu
Cademinu
Les rues de Cademinu
The streets of Cademinu

25-29
Section d'abordage
Boarding Party
Les cieux de Dorin
Dorin's sky
Empire
29-33
Taral V
Taral V
Taral V
Taral V
République
29-33
La fonderie
The Foundry
La fonderie
The Foundry
Empire
33-37
La prison du Maelstrom
Maelstrom Prison
La prison du Maelstrom
Maelstrom Prison
République
33-37
Jeu de guerre Colicoïde
Colicoid wargame
Le jeu de guerre Colicoïde
The colicoid wargame

37-41
La faucheuse rouge
The red reaper
La vengeance écarlate
Cimson vengeance

41-45
Directive 7
Directive 7
Ferme hydroponique de Zadd
Zadd hydroplant

45-49
La bataille d'Ilum
The Battle of Ilum
Ilum
Ilum

48-50


Dernière édition par Rahziel le Ven 6 Jan - 13:19 (2012); édité 1 fois
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MessagePosté le: Ven 6 Jan - 13:18 (2012)    Sujet du message: Publicité

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Rahziel
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MessagePosté le: Ven 6 Jan - 13:19 (2012)    Sujet du message: Guide des Instances Swtor Répondre en citant

Opérations (raids)
 
Les opérations sont les instances de raid de Star Wars the Old Republic. Elles sont pour l'instant au nombre de deux. La Chambre d'éternité est la première d'entre elles et vous confrontera à cinq boss. La seconde, le palais de Karagga ne dispose que d'un seul boss.
Pour chacune de ces opérations, il existe deux formats de jeu : le mode normal d'un côté, et le mode difficile OU cauchemar de l'autre. Les deux modes de difficultés supérieurs seront permutables entre chaque boss et vous pourrez très bien affronter le premier boss de la Chambre d'éternité en mode cauchemar et vous attaquer au second en mode difficile.


Chaque semaine vous pourrez nettoyer chacun des raids en mode normal et dans un des deux modes difficiles. Vous aurez aussi le choix entre le format 8 joueurs ou le format 16 joueurs.

Opérations
Nom françaisNom anglais
Chambre d'Éternité
Droïde d'Annihilation XRR-3Annihilation Droid XRR-3
GharjGharj
Pylônes AncestrauxAncient Pylons
Chambre forte du Conseil démoniaqueInfernal council
Soa le DémoniaqueSoa the Infernal One
Palais de Karraga
Brise-osBonethrasher

 
 


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Rahziel
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MessagePosté le: Ven 6 Jan - 13:21 (2012)    Sujet du message: Guide des Instances Swtor Répondre en citant

World boss
 
Les world boss qui rodent sur les différentes planètes connaissent, eux, un fonctionnement normal et il suffira de les engager simplement si vous les trouvez. Pas d'aventure scénarisée ici.  Notez que ces derniers ont leur niveau aligné sur celui de la planète et que tous sont très loin d'être de level 50.
 
World boss
Nom français Nom agnlais Niveau Planète
SD-0SD-018
Coruscant
Le Premier
The First18Dromund Kaas
Sujet Alpha
Subject Alpha21Taris
Grand-père
Grandfather22Balmorra

Trapjaw30Tatooine
R4-GLR4-GL32
Nar Shaddaa

Ulgo Siegebreaker35
Alderande

Rogue Cartel Warbot38Quesh
L'ancien
The Ancient One38
Taris
GargathGargath49
Hoth
Le destructeur primaire
The Primal Destroyer50
Belsavis

 


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